Sound
- 3 Sounds wurden in Mono konvertiert um eine Positionierung im Raum zu ermöglichen
Spiel
- In der Höhle Hrasto wurde die Anzahl der Monster beim Endkampf etwas reduziert. Außerdem wurde dort der Startpunkt einer Zwischensequenz an einen passenderen Punkt verlegt.
- In der Höhle des Feuerdrachen wurde ein weiterer Schalter installiert, der eine verschlossende Tür öffnet.
Grafik
- Das Startmenü wurde optisch leicht verschönert
Bugs
- In der Höhle Hrasto konnte man die Zwischensequenz zu früh abbrechen, was dazu führte, dass der Kampf gegen die Drachen nicht wie vorgesehen gestartet wurde. Dies wurde behoben.
- Ein Objekt in der Spielwelt war fälschlicherweise als Eingang definiert. Das wurde behoben.